🐧. OnCollider와 OnTrigger 유니티 컴포넌트 중에 Collider라는 녀석이 있는데, 우리는 이 녀석을 이용해 오브젝트들 간의 충돌 여부를 파악할 수 있다. OnColliderEnter, OnColliderStay, OnColliderExit, OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit 메서드라는 게 있는데 오늘은 이 녀석들에 대해 알아볼까 한다. 1. 사전적 의미 Collide 1. 충돌하다, 부딪치다 2. 충돌하다, 상충하다 (→collision) Collider -> 충돌자(?) Rigidbody 1. (물리학) 강체(剛體) Trigger 1. (총의) 방아쇠 2. (반응사건을 유발한) 계기[도화선] 3. 촉발시키다 (=set off) 4. (장..
1. Today I Learned 스파르타 부트캠프에서 팀 프로젝트를 하던 중에 OnTrigger이라는 녀석을 사용하게 되었다. 키 입력을 받아 P1, P2 박스를 움직이도록 만들었는데, 저 박스와 비행기가 충돌하면 비행기 색이 있는 스프라이트로 교체하고 싶었다. 기존에는 어떤 오브젝트들이 서로 달려와서 부딪히는지 체크하는 경우에만 Collider라는 녀석을 사용했었다. 위 사진처럼 아예 좌표를 옮겨버리는 경우에도 콜라이더 판정이 되는지 궁금했는데, 다행히 되는 것 같아 안심했다. 역시 잘 모르겠을 때는 부딪혀보는 게 최고다. 2. Link https://penguin-kim.tistory.com/94 [Unity] OnCollider, OnTrigger 차이점 알아보기 유니티 컴포넌트 중에 Collid..
1. Today I Learned Unity 첫 개인 과제가 끝났다. 휘유~ 슈퍼캣 도트 아카데미에서 만들었던 무녀를 플레이어 스프라이트로 사용했는데, 너무너무 귀여웠다. 아니지, 당장 자랑해야겠다. 하.. 너무 사랑스러운 내 딸내미💕 아빠가 고생한 보람이 있구나 ㅠㅜ 튜터님의 개인 과제 강의가 끝나고 UI 특강이 있었다. UI는 생각보다 어렵고 까다롭기 때문에 반드시 복습해야 한다. 예전에 의도치 않은 풀스택 개발자가 되었을 때, UI한테 발목 잡혀서 눈물 흘렸던 기억이 새록새록 떠오른다. 개인 과제도 끝났겠다, 중간에 숨 돌리는 게임 시간이 있었다. zep이라는 곳에 들어가서 내배캠 유니티 수강생들과 함께 달리기, OX 퀴즈, 땅따먹기 등의 미니 게임 등을 하며 노는 건데, 생각보다 재밌었다. 게더타..
항상 새로운 개념을 배울 때면, 나는 해당 단어가 무슨 뜻인지 찾아보곤 한다. 태초에 누군가 작명했을 때, 이유가 있으니까 해당 단어로 작명하지 않았을까 하는 생각도 있기 때문이다. 겸사 영어 공부도 하고.. 🐧 Delegate 1. Delegates의 사전적 의미 Delegates 1. (집단의 의사를 대표하는) 대표(자) 2. (권한업무 등을) 위임하다 3. (대표를) 뽑다 [선정하다] 출처 : 네이버 사전 오늘 배울 것은 바로 이 친구다! 메서드들을 묶어서 관리할 수 있도록 도와주는 Delegates에 대해 알아볼까 한다. 2. 델리게이트의 선언과 형식 델리게이트는 '대표자, 위임하다'라는 사전적 의미를 가지고 있다. 한 마디로 메서드들의 대표자라고 생각하면 된다. 우리는 델리게이트라는 대표자를 세..
1. Today 오늘 아침에 알고리즘을 풀고, 그 뒤로 쭉! 지금까지도 유니티를 만지작거리고 있다. 사실 이번 과제는 간단히 끝마칠 생각이었는데 갑자기 번뜩, 이전에 작업했었던 도트 캐릭터들을 한 번 사용해보고 싶다는 생각이 들었다. 문제는, 캐릭터가 마우스 포인터를 바라보도록 작업해뒀는데 마우스 포지션 위치를 계산해서 스프라이트가 좌우 Flip 되도록 만들었다는 것이다. 내 도트 캐릭터는 4방향인데.. 그래서 이 부분을 작업하기 시작했는데 아직도 못 끝냈다 😂 후.. 할 수 있다! 2. Today I Learned https://penguin-kim.tistory.com/89 [Unity] Transition Duration이 0일 때, 애니메이션이 재생 되지 않는 문제 1. 문제 발생 Any Stat..
1. 문제 발생 Any State을 사용해 바로바로 반응되는 애니메이션을 만들고 있었는데, Transition Duration을 0으로 세팅하면 자꾸 애니메이션이 재생되지 않는 문제가 있었다. 애니메이션이 걸리지 않는 건 아닌데 걸리기만 할 뿐 애니메이션 하단바는 멈춰있었다. 한참을 헤맸는데 Transition Duration 값을 0이 아닌 값으로 잡게 되면 잘 작동했다. 하지만 Trasition Duration 값을 늘리면 애니메이션이 부드럽게 전환되다 보니 뭐랄까 캐릭터는 움직이는데 캐릭터 걷는 애니메이션은 실행되지 않는 문제가 있다. 2. 해결 방법 https://discussions.unity.com/t/animation-doesnt-start-if-i-set-transition-duration..
🐧 Unity 3D, 2D 전환하기 가끔 유니티로 작업할 때, 실수로 2D로 만들어버렸다거나 3D로 만들어버린 경우가 분명 있을 것이다. 이런 경우, 다시 지웠다가 새로 만들지 않고도 바꿀 수 있는 방법이 있다. 귀염뽀짝한 펭귄이 배치되어 있는데, 생각해보니 2D로 만들었어야 했다. 새로 만들기엔 만들어둔 코드나 Git 등이 아깝기 때문에 바로 2D로 전환해보겠다. 2D에서 3D로 전환하는 것도 동일하다. 1. Edit - Project Setting 먼저, 상단에 Edit 버튼을 눌러 Project Settings로 들어가주자. 그럼 아래와 같은 창이 뜰텐데 Editor에서 Default Behavior Mode를 찾아서 내가 원하는 타입으로 골라주기만 하면 끝난다. 원하는 타입으로 잘 골라줬다면 창을..
1. Today I Learned 나는~ 개똥벌레~ 어쩔 수 없네~ 나는 개똥벌레다. 친구가 없는 건 아니지만 오늘 아주 멍청한 짓을 했기 때문에 당분간 스스로 개똥벌레라 칭하기로 했다. 아침부터 쭉쭉 진도를 나가던 중, 분명 강사님 유니티에서는 되는데 내 유니티에서는 되지 않는 부분이 있었다. 강사님께서는 로그를 찍어서 이 메서드가 작동된다는 것을 보여주셨는데, 내 유니티에서는 로그가 보이질 않았다. 그렇게 4시간이 흘렀다. 할 수 있는 모든 방법을 동원해서 포럼을 뒤지고 팀원들과 튜터님들께 자문을 구했는데 알고보니 스키마를 지정하지 않아서 인식이 안된 것이다. 너무 분하다. TIL 쓸 것도 없다. 오늘 하루 통째로 내다버렸다. 아주아주 화딱지가 난다. 첫 단추부터 문제였는데 두 번째 단추부터 마지막 ..